ステージ1:始動!ダブルゼータ! 攻略のポイントマシュマーを倒すとイベント、ヤザン他増援、ファが援軍。 敵増援の次の味方ターンにマシュマー増援。 マシュマーを倒すときにはアーガマの近くに移動しながら倒すと、敵増援に対応しやすい。また、ターン数を稼ぐことで、アーガマのHPが回復するので、敵増援の攻撃に耐えやすい。アーガマの南側までマシュマー誘導しよう。マシュマーの射程にアーガマが入ると、アーガマを狙ってしまうため、少し南へ大回りになるように移動すると良い。 全ての敵を倒すと前半終了、後半へ。 アーガマは回頭して南へ進むと良い。ZZガンダムで南の敵の相手をする。自軍と合わせて一気に倒していく。 |
| ■戦闘前会話(前半) | |
| 味方 | 敵 |
| ジュドー、ジュドー(増援後) | マシュマー |
| ジュドー | ゲモン |
| ジュドー | ヤザン |
| ■戦闘前会話(後半) | |
| 味方 | 敵 |
| ジュドー | マシュマー |
| ジュドー | キャラ |
| ルー | グレミー |
| ■強制出撃(前半) | |
| パイロット名 | ユニット名 |
| ジュドー | Zガンダム |
| ブライト | アーガマ |
| ■強制出撃(後半) | |
| パイロット名 | ユニット名 |
| ジュドー | ZZガンダム |
| ルー | コアファイターZZ |
| ブライト | アーガマ |